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コメント/ロッシ雪原

Last-modified: 2009-05-17 (日) 17:47:15

ロッシ雪原

  • 中央が取れなかったら左右に振る展開に早めにシフトする事。ここの切り替えが上手く行かないと、攻撃でも防衛でも勝利は覚束ない。 -- 2007-01-01 (月) 15:09:32
  • ロッシその4は他国の工作員か何かですか?敵が中央取った取らないに関わらず、左右攻めてくるに決まってるだろ -- 2007-01-20 (土) 19:36:55
  • 単純計算で中央クリが「使用不可能」の場合、クリは攻撃側2 防衛側3でしかない 「使用不可能」であり続ければどちらにとってもそんなに分の悪い勝負ではないんだよね あと防衛側のとこに書かれている内容 攻撃側のことだよね? キープ位置云々いってるし -- 2007-01-20 (土) 19:59:56
  • 別内容です。すみません。 -- 2007-01-20 (土) 23:38:31
  • 「狩り」にあったものを「攻撃側 勝ちパターン」に移動しました -- もにお? 2007-01-22 (月) 00:31:01
  • なんなのこの攻略?まじでこんなこと考えてるの?だからよええんじゃねえの?上級者が書いたとしたらひくわほんと -- 2007-01-30 (火) 07:33:28
  • なんなのこの攻略?まじでこんなこと考えてるの?だからよええんじゃねえの?上級者が書いたとしたらひくわほんと -- 2007-01-30 (火) 07:33:28
  • C6キープパターン 北にすぐあるクリから北の要塞化組と南のE4妨害組、オベ展開しながら南の拡大組の3つに分かれる。 北はクリ補充後にオベがすぐだせるので広げやすいがB4でだいたい進軍が止まるここで押しとどめてジャイの到達を待てればAt要塞はあっさり崩せる逆に歩兵だけで行くとカウンターの要因になり突破されやすくなるB3と4の間の坂にオベがだせたらそれを守るだけ(続く -- 2007-02-20 (火) 02:47:03
  • E6のクリは主に序盤のオベと中盤からの召還に当てる南の展開は南クリにまかせればいいので展開=現地調達という方式になりやすい、主戦場はFGHの5ラインマップとして下り坂で見下ろす形になり広く4のラインで平地で戦うよりも戦場維持しやすい、キープから移動して崖から降下するだけなのもポイントの一つ、敵は北を取られたことにより南を攻めるしかなくなるが多少おされた程度では領域は大きく変らないキマも北ルートであってもC6崖上なので上れずE4からもたたき落とせば問題なし、最悪の想定でもB4突破されてA4で維持、キープ前はE5維持、南は6のラインがデッドラインになる -- 2007-02-20 (火) 03:01:06
  • 防衛側、D4オベ失敗or折られた時のオベ建ては、崖下の方が良いと思う。特にオベ折られて再建する場合は、また来る可能性があるので、崖下の方が安心。F鯖のみかもしれませんが -- 2009-05-17 (日) 17:47:14