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クリスタル銀行 の変更点


 TITLE:クリスタル銀行
 &size(18){''クリスタル銀行(通称クリ銀)とは、&color(Red){クリスタルの出納官吏};です。''};
 
 味方が所持するクリスタルを預かり、召喚や建設等、クリスタルを必要とする人に必要数のクリスタルを分配することが、基本業務となります。クリ銀は、戦場に欠かせない重要な役割です。
 
 基本はクリスタルの管理ですが、本気でクリ銀をやると、前線のどんな職業より忙しく、やりがいがあります。
 どうせやるなら、一流のスーパークリ銀をめざすのもいいでしょう♪
 
 #contents
 
 *クリスタル銀行の基本 [#d22fa72c]
 クリスタル銀行を以下クリ銀とします。
 **どうしてクリ銀が必要なの? [#vef1f52d]
 
 一人のPCが一度に採掘出来るクリスタル上限は、レベル1〜10は10個、11〜19はレベルと同じ数、20〜35は20個、36〜40はレベル-15個です。
 //は20個〜25個です(Lv36以降Lv40迄、1個ずつ採掘上限が増え、最高25個となります)。上限20個の人は、20個を消費するか、誰かに渡すまで21個目のクリスタルを掘ることは出来ません。
 また、一人のPCが一度に所持出来るクリスタル上限は50個です。
 ナイトを召喚するには30個のクリスタルが必要です。
 つまり''自分一人でクリスタルを掘って、ナイトを召喚することは出来ないということです''。その為、仲間同士のクリスタルを円滑に流通させるべく生まれたのが、クリ銀という役割なのです。
 **クリ銀って誰がやればいいの? [#hbcaec01]
 高LVは前線に欲しい為、低LVの方にクリ銀をやって頂けると助かります。
 ただし、クリ銀になる為の条件は一切ありません。LVも職業も関係ありません。
 
  /a <pos>でクリ銀開店!
 
 などと、''クリ銀宣言した人がその戦場のクリ銀''となります。
 「でも、そんなに重要な役割なら、自分なんかがクリ銀やったら迷惑なんじゃ・・・」と思うかもしれませんが、誰でも最初は初めてです。ドキドキしながらレッツトライ!!
 
 //「不慣れですが、クリ銀やります!」
 最初に言えば周りが手伝ってくれます。誰も感謝こそすれ、迷惑だなんて思いません。
 //(目標戦場のみ、ベテランクリ銀におまかせした方がいい場合もあります)
 
 **クリ銀ってどこでやればいいの? [#hdd66fad]
 
 基本は、キープに一番近い大クリスタル、通称キプクリ。その後大クリスタルからクリスタルが採れなくなれば、キープ、キャッスル前へ。移動する際は移動する事を必ず宣言してください。
 //みつけやすいポジションとは''「本陣前」「死に戻り地点」''等です。本陣に一番近いクリスタルや、レイスを召喚するための建築物「ゲートオブハデス」の前でやることもあります。
 味方に分かり易いよう、「/a クリ銀は<pos>クリにいます」と声をかけるとよいでしょう。
 
 **クリ銀開店タイミングって? [#dc9e2637]
 
 //クリ銀をやる!と宣言するタイミングは早ければ早いほうが良いです。戦争準備中であっても構いません。
 
 戦争開始直後は周りと一緒にキープクリスタルを堀り、オベ建ての人へ渡しましょう。
 銀行の実務が始まるのは、目安として初めのナイトが出てから。
 //自軍の基本建築(前線のATとオベ)がだいたい終わる頃です。
 戦争序盤からクリスタルの回収を引き受けるクリ銀がいれば、初動展開時間を最短にし、素早く召喚を出していけるでしょう。
 *クリ銀業務 &color(Green){Skill Lv1 クリスタル管理}; [#a71e46ae]
 
 **自軍のクリスタル流通を円滑にしよう! [#v96f86d7]
 
 軍チャ(マクロ登録推奨)で
 
  /a <pos>クリ銀在庫<cry> ナ ジャイ レ キマ ※<cry>:現在所持しているクリスタル数を表示するコマンド
 
 と言ってみましょう。
 
 クリ銀を中心としたクリスタルの流通がはじまります。
 
 味方からクリスタルがトレードされ、欲しい人からは「○○個下さい」「○○くりぼ@数」と要請されます。クリスタルを受け取り、必要な人に分配する。''クリ銀の基本であり、最も重要な業務''です。
 **どうして、クリスタルの在庫数報告が必要なの? [#dedbcbdd]
 
 一人が所持出来るクリスタルは上限は50個なので、クリ銀が後いくつ持てるかがわかります。また、クリスタルを必要としている人が、クリ銀からいくつもらえるかがわかります。
 定期的に軍チャで報告するようにしましょう。
 
 **どうやってクリスタルを受け取るの? [#e2f33164]
 
 [[トレード]]の項に画像付きでの解説があります。
 相手がトレード画面で固まっている場合、何個渡したらいいのか分からない場合がほとんどです。
 所持クリスタルが上限の50個を超える場合、受け取る事が出来ませんので、一度「キャンセル」を押し、後何個持てるか教えてあげましょう。
 
 **どうやってクリスタルを渡すの? [#k648ac2f]
 
 [[トレード]]の項に画像付きでの解説があります。
 今持っているクリスタルを全部渡したい時は、クリスタル個数を「99」と入力すればスピーディーです。
 また、HPが減った状態の味方にクリスタルを渡す時には注意が必要です。''相手が召喚を出そうとしているなら、HPが全快してから召喚するようお願いして下さい''。
 
 **タイピングが遅くて在庫報告が間に合わない! [#ldddec5f]
 
 大丈夫です。前に発言した内容を繰り返し発言する機能やマクロと呼ばれるショートカットキーがあります。
 
 「エンター」を押して会話が出来る状態にし、左の「Ctrl」と「↑」を押します。
 「↑」を押す毎に、これまでに自分が発言した内容が表示されます。
 前発言の変更があった部分だけ書換えて「エンター」を押します。
 これでスピーディーに在庫報告等の発言が出来ます。
 
 注意 チャット欄の履歴を呼び出すCTRL+↑ではショートカットの発言を呼び出すことはできません
 なので Yでショートカットキーを表示 発言したいコメントをコピペして一度発言してから
 なら呼び出し可能です
 
 マクロに登録しておけばわざわざタイプしなくてもOK!
 コピー(Ctrl+C)とペースト(Ctrl+V)や、辞書登録の使用も有効です。
 自分のやりやすい方法でやりましょう。
 *クリ銀業務 &color(Green){Skill Lv2 自軍召喚数の把握}; [#qd18b056]
 
 ''ここから先は余裕が出来たら、少しずつやってみましょう。最初から全部出来なくても全然大丈夫です。''
 
 **自軍の召喚数を把握し、軍チャで報告しましょう。 [#k0e244a9]
 
 このゲームでは、現在でている自軍の召喚数を把握する手段が用意されていません。
 召喚に必要な建築物は、大抵本陣周辺にあり、クリスタル流通の中心であるクリ銀は、自軍で最も召喚の数を把握しやすい立場にあります。この特性を生かして、軍チャで現在の自軍召喚数を報告しましょう。
 
  /a 銀行<pos>:クリ<cry>/竜0犬0霊0輸0ジ0ナ0 (発言例)
  /a 銀行<pos>:クリ<cry>/ドラゴン3 キマ◎/2 レイス◎ 輸2 ジャイ10 ナイト6 (発言例)
  /a 銀行<pos>:クリ<cry> ナ4 レ× ジャ1 (発言例)
 
 ナはナイト、ジはジャイアント、レはレイス、犬はキマイラ、竜はドラゴン、輸は輸送ナイトです。所持クリスタルの在庫も報告すれば一石二鳥です。
 
 ただし、''クリ銀が正確に自軍召喚数を把握するには、味方の報告が必要不可欠です''。召喚者は、召喚時、解除時、死亡時に、必ず軍チャで報告しましょう。クリ銀は味方の報告ログを見落とさないよう、自軍召喚数の増減を軍チャで報告します。
 
 また味方は、クリ銀に召喚用クリスタルを要請する時、必要個数だけでなく、何を召喚するのか伝えましょう。
 いちいち「/a 味方召喚数→ナ0ジ0レ0犬0竜0輸0/クリ0」と手打ちするのは無理があります。
 
 前出の「エンター」→左の「Ctrl」と「↑」で発言を繰り返し、変化のあった召喚数のみ変更しましょう。
 **どうしよう、今何体召喚が出ているのかわからない! [#ke31d353]
 
 大丈夫です。軍チャで召喚者に報告要請しましょう。
 
 「召喚数カウント取ります、召喚者は報告願います!」
 「ナイトの人挙手願います」
 「ナイトの数確認のためナイトさん挙手お願いします」
 
 なんでもいいので声をかけてみましょう。「ノ」という発言があれば、挙手しているということです。
 何の返答もなくてもへこむ必要はありません。見える限り、わかる限りの数を数えましょう。マップ上の☆マークが召喚獣です。
 
  /a 味方召喚数→ナ3ジ1レ0犬0竜0輸0/クリ19 (召喚数適当)
 
 報告がないんだから、仕方ないです。誰もクリ銀を責めません。
 報告しない召喚が悪いのです。
 
 *クリ銀業務 &color(Green){Skill Lv3 召喚者の募集}; [#f3303029]
 
 **軍チャで、必要な召喚を募集しましょう。 [#m6151847]
 
 自軍召喚数が把握出来るようになると、今足りない召喚、欲しい召喚がわかるようになります。
 また、味方から「東ナイト足りない!」「南東にジャイを!」という要請があります。
 クリ銀の基本業務である「円滑なクリスタル流通」の為にも、クリスタルを停滞させないよう、積極的に召喚者を募集しましょう。
 
 **足りない召喚、必要な召喚がわからない・・・! [#eac4d52c]
 
 大丈夫です。これはクリ銀業務の応用となります。無理にがんばる必要はありません。まずは落ち着いて、ナイトの数を揃えることを考えましょう。
 
  /a ナイト募集中です
 
 目安としてナイトが3体以上いる状態で、レイス、ジャイを募集します。ただし、中央島占拠が重要なダガー島マップなどは、早急にレイスを出したいものです。1度に出せるレイスは1軍1体の為、レイスは常に出ている状態をキープしたいものです。
 
  /a レイス急募です!
 
 ジャイは活躍出来る場が限られている為、出しどころの難しい召喚です。出来る限りレイスと同行させるようにしましょう。ジャイは足が遅く、味方のジャイ要請があってから出していたのでは、間に合わない場合があります。
 ただし、ジャイ要請があったということは、その戦場を押している状態が大抵だと思われます。一刻も早くジャイ召喚者を募集して、ジャイを派遣してあげましょう。
 
  /a ジャイ募集中です!
 
 そして、常にクリスタルの供給を切らさないよう、輸送ナイトを募集しましょう。輸送ナイトとは、ナイトの機動力をいかし、本陣から離れた場所にあるクリスタルで味方からクリスタルを預かり、銀行まで運んでくれる人のことです。
 クリ掘士が徒歩でクリスタルを運ぶより、ずっと効率的です。
 
  /a HPの減ったナイトさんは輸送をお願いします!
 
 
 **レイスもジャイも出した!どうしよう、クリスタルがあまりだした! [#ha5396a8]
 
 //何体いても困らない召喚。それがナイトです。
 最も必要とされる召喚獣はナイトです。必要な目安は7〜9
 味方召喚を守り、敵召喚を討つナイトは消耗の激しい召喚です。余剰クリのある時は、ひたすらナイトを募集しましょう。それでも、余っているときは様子を見ましょう。
 
 *クリ銀業務 &color(Green){Skill Lv4 ゲート オブ ハデスの警備}; [#e124dfe4]
 
 **ゲート破壊工作を阻止しましょう。 [#z3098bf6]
 
 闇の範囲援護や射程の長いアイスバインドを持つレイスは、味方にとっては有効で、敵にとっては嫌な召喚です。その為、敵はしばしばレイス召喚に必要な建築物、ゲートの破壊工作を企み実行してきます。
 ゲートは一戦に一度しか建築出来ず、壊された場合、自軍は召喚中のレイスが強制解除になり、その後もレイスなしで戦うことになります。
 ゲート破壊工作に来るのは、主にハイドスカです。
 ゲート側にハイドしている味方がいないのに、遅い足音がする時は要注意です。赤いターゲットサークルが出ないか周囲をしっかりと警戒しましょう。
 また、敵ナイトが本陣まで突っ込んできて、召喚を解除し、ゲートを破壊しだす場合もあります。ウォリアーと氷皿のペアである場合が多いです。
 早急に、軍チャでゲートが攻撃されていることを報告し、敵を排除しましょう。
 1度あることは何回もある!破壊工作は1回きたら壊れるまで来ると思いましょう。
 
 *クリ銀業務 &color(Green){Skill Lv5 召喚PTのリーダー}; [#s97064c3]
 
 **自軍レイス、ジャイとPTを組み、召喚の現在位置、残HPを軍チャで報告しましょう。 [#g1b754d3]
 
 レイスやジャイになった味方をターゲットし、キーボードの「Z」を押してメニューからパーティを選択します。
 相手がすでにPTに属している場合は、エラーメッセージが出て、PTを組むことが出来ません。相手がPTに入ってくれた場合、PTメンバーなら、遠方にいても位置や残HPを知ることが出来ます。
 
  /a 味方<msm>位置<pos>HP<hp> <hpp>(PTメンバーHPバーで確認)護衛お願いします!
 
 出来る限り、軍チャで報告していきましょう。
 また、出陣した召喚が、どこへ向かっているのか、召喚者に代わって軍チャで報告してあげましょう。味方ナイトはその報告を見て、自分の行くべき場所を知ることが出来ます。
 そしてクリ銀は、味方レイスの残HPが減少した場合、次のレイス要員を待機させておくことが出来ます。
 
  /a 味方レイスHP30%以下!護衛お願いします!交替要員募集!
  /a 味方レイス瀕死!! HP<hp> <hpp> 交代の用意してください!
 **召喚同士でPTを組んだ方が効率的じゃない? [#fb97f4b6]
 
 召喚同士でPTを組むことは、お互いの状況が一目でわかる為、大変有効です。ただし、召喚は消耗品です。召喚解除後は、歩兵として前線へ出て行く場合も多いでしょう。
 前線で味方召喚の状態を軍チャで報告するには、スキが出来てしまいます。
 こういった理由により、銀行が召喚PTのリーダーを兼任し、味方召喚の状態を把握・報告し、次に備えるのは、とても有効な手段なのです。
 ただし、ナイトに関しては人数が多く、消耗が激しい為出入りも多いので、全員誘う事は難しくなります。ナイト同士でPTで組んでもらうよう、呼びかけてみましょう。
 
  /a ナイトさん同士、出来るだけPTを組んで下さいね♪
 
 **召喚PTの人数がいっぱいになってしまった! [#d4f56cd4]
 
 PTメンバーは10人までです。それ以上誘うことは出来ません。召喚を解除したメンバーには、PTメッセージでPTを抜けて頂くようお願いしましょう。
  
 /p 召喚解除後、システムからPTを離脱下さい。ご協力願いますm(_ _)m」
 
 
 *クリ銀業務 &color(Green){Skill Lv6 勝つために}; [#u394e63c]
 
 **出来るだけMAPを見て、戦況を把握し、軍チャで報告しましょう。 [#j28da4d0]
 
 後方のオベリスクに敵がはりついて攻撃していませんか?発見したら軍チャで討伐要請しましょう。
 
  /a ○○(MAPで位置確認)のオベが攻撃されています!○名向かって下さい!
 
 討伐が完了したら、味方は軍チャで報告しましょう。
 クリ銀は「GJ!」と討伐に赴いてくれた味方をねぎらいましょう。
 
 **劣勢の戦場への援軍要請をしましょう。 [#i98a4259]
 
 劣勢の戦場からは、味方の援軍要請が出ているはずです。また、MAPの自軍前線が後退していませんか?
 クリ銀からも、援軍要請しましょう。
 
  /a 死に戻った人は、○○へ向かって下さい!○○の方、AT側で戦って援軍を待って下さい!
 
 
 **優勢の戦場の前線状況を把握しましょう。 [#i98a4259]
 
 劣勢の時に自軍領域の奥深くまで攻められてしまうように
 優勢の時には敵軍領域の奥深くまで攻めてしまい前線の位置がオベリスクのレーダーで確認できなくなることがあります。大抵はエクリプスが建ち並んでいるため見えることがほとんどですが、
 押し始めたばかりの前線ではエクリプスも建ち並んでいません。
 そんな時はクリ銀が
 
  /a ○○の前線にはスカフォ置いてください!! (○○には前線の方角を 例)北 南東 中央 etc)
 
 そうすれば前線の位置が把握できると同時にどこまで自軍が攻め込んでいるのかがよく分かります。
 前線の位置を知ることは召喚を出すタイミングを知るための大事な情報の一つです。
 
 **僻地防衛中の味方はいませんか? [#zd24a9ea]
 僻地で敵を発見し、少数で戦っている味方がいませんか?
 
  /a ○○(MAPで位置確認)の防衛ありがとう!大丈夫ですか?がんばって!
 
 僻地防衛中の味方から「キツイ」「敵ハイド多い」等の発言があった場合、必要人数の援軍を要請しましょう。
 
 **味方を励まそう! [#kf0065ea]
 誰も召喚出てくれない・・・。勝ち目がなさそうな戦況だ・・・。
 絶対にネガティブな発言をしてはいけません。
 自軍の士気を下げるような発言はキックの対象にもなりかねません。
 
 全然召喚出ないよ、勝つ気あんの?
 
 そんなの言われたらやる気なくなっちゃいます・・・。それよりも!
 
  クリ余ってます!どんどん召喚出よう!あなたの行動で戦況が変わります!ナイト募集!
 
 「召喚出してもすぐ死ぬだけだよ」と言われたら?
  召喚をためましょう!召喚者はクリ持って待機!一気に出よう!
  レイスは氷、盾、毒で歩兵さんも護衛お願いします!
 
 前向きに!ひたむきに!勝利の為に!元気はただです!(笑)
 
 敵召喚撃破報告や敵ゲート破壊報告には、おしみない「GJ!」を!他国からの援軍があった場合、戦争終了後真っ先に全チャでお礼を言いましょう。
 
  /all ホルデインへの援軍ありがとうございました!
 
 *クリ銀からのお願い [#z15375d1]
 
 **クリスタルが欲しい場合、用途も教えてください。 [#d40b2f65]
 
 「ナイト30」「レイス50」「AT用18」だけでも十分です。
 召喚PTに誘ったり、召喚数を把握したりしやすくなります。
 また、個数も忘れないようにしましょう。
 「ナイト募」だけではいくつ必要かわからず、「とりあえず30個かな…」と疑問を持ちながら渡すことになりますが、「ナイト募@30」と宣言するとクリ銀は即座に30個渡すことができます。(在庫があれば)
 **召喚時、召喚解除時、召喚死亡時は必ず軍チャで報告して下さい。 [#m5f227b3]
 
 これは必ず行ってください。ナイトは消耗品なので、すぐに死んでしまったといって恥ずかしがることはありませんし、敵ナイトが多ければレイスやジャイが即死することもしょっちゅうです。
 
 **クリ銀に話しかける時は、クリ銀の正面から。 [#d25274b3]
 どこにいるのかわからない人を探しているうちに、別の人に話しかけられてパニックになります。
 クリ銀は背中にクリスタルを構えるように画面を固定して羽アイコンにすると多少やりやすいかも?!
 
 **輸送ナイトさんは可能なら輸送個数を軍チャで報告して下さい。 [#t423e32f]
 
 輸送ナイトが報告をしていないようなら、クリを預けたクリ掘りさんが個数はわからなくても輸送中であることを教えて下さい。
 
 **死に戻った時は、少しでもクリスタルを預けて下さい。 [#m7ec95f8]
 
 敵を倒したり前線付近のクリスタルでHPを回復した時に得たクリスタルは、死に戻り時にクリ銀に預けて下さい。
 また、募集中の召喚がないか、意識するようにして下さい。
 特にキプクリが涸れた戦争終盤などは、あなたの持っているクリスタルが勝敗を決めることも多々あります。
 ナイトを召喚したいのにクリが@3個足りない なんてことはキプクリが涸れた時はよくあります。
 キルクリ(敵をキルして得たクリスタルなど)は積極的に預けましょう。
 **クリ銀が把握している召喚数があきらかに間違っている場合は教えて下さい。 [#u8d42fcc]
 
 召喚の出撃、解除、死亡報告がなかったり、トレードで忙しく、ログを見逃すこともあります。
 堀の方や間違いに気づいた方はすぐに数の間違いを指摘してください。
 クリ銀はできるだけログの見逃しをなくすように努力しましょう!!
 正確な召喚数把握にご協力下さい。
 
 **クリ銀の在庫が十分ある場合、召喚希望者にはクリ銀がクリスタルを渡します。 [#g938cf06]
 
 召喚希望者に、掘士さんが手持ちのクリスタルを渡してしまう事があります。
 二度手間になって時間をロスしてしまいますので、クリ銀の在庫が十分な場合、召喚希望者へのクリスタルトレードはクリ銀にまかせて下さい。
 
 **召喚希望者が出た場合はクリ銀に預けるのをちょっとだけ待ってください。 [#kc434a96]
 召喚希望者がいる時にクリスタルを預けるためにトレードしようとすると、同時に複数のトレードは進行できないために召喚希望者にクリスタルを渡すのが遅れてしまいます。
 クリ銀が手持ちを召喚希望者に渡してからクリスタルを預けるトレードを再開しましょう。
 
 **戦争終了後は、クリ銀にねぎらいの言葉をかけて下さい。 [#o75911df]
 
 負けた戦争では、誰からも「クリ銀さんありがとう」と言ってもらえないことがあります。
 やっぱり、さみしいものです。
 沢山のありがとうをもらうと、また頑張ろう!という気持ちになります (// 
 
 **ちょ・・・こんなクリ銀無理wwwと思った貴方へ。 [#le7144ee]
 
 そう、これは、初心者用とみせかけた、''スーパークリ銀養成講座''です(笑)
 最初からこれらを全部こなすのは120%無理です。
 ベテランなクリ銀でも、戦況やトレードの多さによっては、MAPを見たり軍チャでしゃべりまくるのはとっても難しいです。まずはクリスタルの数だけをやりましょう。
 心配なら「簡易銀行」に名前を変えれば全然OK!自信がついてきたら 召喚報告にも挑戦!!
 積極的な貴方の行動が一つの戦争を勝利へと導きます。
 
 &color(Red){&size(20){''「スーパークリ銀はレベルを超える!」''};};
 
 あなたもスーパークリ銀を目指してみませんか?
 
 *クリスタル銀行辞書 [#b790ecfd]
 
 **ダウンロードと使い方 [#ye66111c]
 
 IMEの辞書ツールを起動し、「ツール」-「テキストファイルからの登録」にてダウンロードしたtxtファイルを指定してください。
 
 Vistaでの登録方法
 上記の方法で登録したのち、「ツール」-「システム辞書の作成」から.dicファイルを作成し、これをMicrosoft IMEプロパティ「辞書/学習」タブの、システム辞書に追加してください。
 ***新クリスタル銀行辞書 [#d1795260]
 
 &attachref(./ホルクリ銀辞書.lzh);
 &attachref(./クリ銀辞書.zip);
 
 3210で変換すると
 
 「/a 銀行<pos> 在庫<cry> ナ3 ジ2 レ有 キ×」になります。
 「/a 銀行<pos>在庫<cry>ナ3ジ2レ有キ×」になります。
 
 ナイトとジャイアントは9まで対応
 レイスとキマイラは有・×で表示
 
 輸送追加版
 
 &attachref(./ホルクリ銀辞書輸送追加版.lzh);
 &attachref(./クリ銀辞書輸送追加版.zip);
 
 32101で変換すると
 
 「/a 銀行<pos> 在庫<cry> ナ3 ジ2 レ有 キ× 輸1」になります。
 「/a 銀行<pos>在庫<cry>ナ3ジ2レ有キ×輸1」になります。
 
 輸送は1まで対応
 
 通常の物と合せて使えます。
 ***クリスタル個数 [#n3dce0d4]
 
 &attachref(./crystalcounter.lzh);
 
 クリスタル個数は「$'''個数'''」が「<pos>銀行 在庫'''個数'''  」に変換されます。
 
 在庫数は0〜149までに対応しており、50個以上の在庫が存在する場合は「50(+'''余剰個数''')」として表示されます(最大数は「50(+99)」。最後に半角スペースが二つ挿入されます。
 ***召喚数 [#pabfa4fb]
 
 &attachref(./summoncounter.lzh);
 
 召喚数は「z'''A'''z'''B'''z'''C'''z'''D'''z'''E'''z'''F'''」が「騎'''A'''(輸'''B''') 巨'''C''' 霊'''D''' 獣'''E''' 竜'''F'''」に変換されます。
 
 Aはナイト数で0〜15、Bは輸送の有無で0or1、Cはジャイアント数で0〜10、Dはレイスの有無で0or1、Eはキマイラの有無で0or1、Fはドラゴン数で0〜3に対応しています。
 ***召喚数(簡易版) [#l6793877]
 
 &attachref(./summoncounter2.lzh);
 
 「z'''A'''z'''B'''z'''C'''z'''D'''」が「騎'''A''' 巨'''B''' 霊'''C''' 獣'''D'''」に変換されます。輸送と竜報告を抜いた簡易版です。
 **表現などを独自のものに変えたい場合 [#g338bbbb]
 
 例えば「行頭に/a が欲しい」「<pos>銀行は必要ないので消したい」など、利用者の好みに応じて改変したい際には、テキストを置換してください。ノートパッドなどのテキストエディタよりも、直接ファイルを操作して置換するツール(Speeeeedなど)がお勧めです。
 
 *&size(15){''クリ銀に関する質問等はこちらへ''}; [#g647d221]
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