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ゲートオブハデス の変更点


 #contents
 **ゲートオブハデスのステータス [#v37effdf]
 CENTER:&ref(ゲートオブハデス.png,nolink);
 &br;
 &br;
 |CENTER:建築名|CENTER:通称|CENTER:必要クリスタル数|CENTER:総HP|CENTER:破壊された時のダメージ|CENTER:建築上限数|CENTER:建築時間|CENTER:表示|CENTER:再建|
 |CENTER:Gate of Hades|CENTER:門|CENTER:20|CENTER:4000|CENTER:拠点HPの2/480ドット|CENTER:1|CENTER:60秒|CENTER:▽|CENTER:&color(red){''×''};|
 **ゲートオブハデスの性能 [#b3fd1bb6]
 ***レイスを召喚する [#o46574b1]
 クリスタルを50個持った状態で、このゲートオブハデスをターゲットすると、レイスを召喚できる状態になります。
 **ゲートオブハデスの注意点 [#v2deb8a9]
 -破壊されると、召喚中のレイスは解除されます。それ以上に、''もう二度と再建できなくなります。''
 -建築物の中では一番HPが低く、また再建がきかないので狙われやすいので、かならず味方の眼が届くところに建築しましょう。クリ銀(監視者)がいる場合は、キープ周辺に建てるのがいいでしょう。
 -キープから離れた僻地クリスタルに建てる場合は、必ず監視者が一人残るようにしましょう。
 -門を建てる可能性のある場所付近にスカフォードを建てないようにしましょう。敵にスカフォードを足場とされ、門の上に乗られて破壊されてしまいます。
 -前線がかなりキープ/キャッスルからかなり近い位置にくるようなときは、ジャイからの砲撃なども考えて、キープ/キャッスルの裏側に建築するのもありです。
 -崖上、高い丘の横、登るのが困難なところには建てないようにしましょう。ゲートに行くまで時間がかかり、必要としている前線が手遅れになってしまうこともあり得ます。
 
 
 *&size(18){コメント}; [#cae11f62]
 #pcomment