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ニコナ街道 の変更点


 *MAP [#vf5bd62b]
 CENTER:&attachref(./ニコナ街道.JPG,nolink);
 
 
 キプ位置候補
 
 &color(Red){国王介入マップ};
 その1。&color(Red){○};地点に防衛側は壁を置くことにより崖を渡ってFBが可能!
 出てから2分もあればFBされてしまうため注意
 &attachref(./ニコナ街道2.JPG,nolink);&attachref(./nikona_d5_keep_0.PNG,nolink);
 CENTER:&attachref(./ニコナ1.PNG,nolink);&attachref(./ニコナ2.PNG,nolink);
 
 東重視キプ
 
 CENTER:&attachref(./ニコナ3.PNG,nolink);
 
 西重視キプ
 
 
 *東重視 [#bcdeadfa]
 **攻撃側 [#y8d08dfe]
 CENTER:&attachref(,nolink);
 介入は置いといて基本はB6キープです。
 クリを取るために南への重要度が高まりまった為、F7を要塞化しクリ供給を安定化することが大事。
 南を6ラインで維持しつつ余剰戦力(召喚)を北に回し揺さぶりをかけましょう。
 南は進んでもキープしかなく、馬鹿攻めはF7まで押し込まれる大カウンターになるため攻め過ぎ注意。
 //介入は置いといて基本はB6キープです。
 //クリを取るために南への重要度が高まりまった為、F7を要塞化しクリ供給を安定化することが大事。
 //南を6ラインで維持しつつ余剰戦力(召喚)を北に回し揺さぶりをかけましょう。
 //南は進んでもキープしかなく、馬鹿攻めはF7まで押し込まれる大カウンターになるため攻め過ぎ注意。
 
 **防衛側 [#y8d08dfe]
 F7突破しオベを折ることを重視すること。
 崖と水場が多いため攻めにくいですがF7を奪えればかなり有利に。
 北は堀場が維持できれば、特に問題なく、B4付近のオベをちまちま削る位で良い。
 たまには奇襲で北重視もいいかもしれませんが、北は進んでもキープしかなく歩兵勝ち前提です。
 //F7突破しオベを折ることを重視すること。
 //崖と水場が多いため攻めにくいですがF7を奪えればかなり有利に。
 //北は堀場が維持できれば、特に問題なく、B4付近のオベをちまちま削る位で良い。
 //たまには奇襲で北重視もいいかもしれませんが、北は進んでもキープしかなく歩兵勝ち前提です。
 
 *西重視 [#da2ff9ec]
 **攻撃側 [#e444f508]
 **防衛側 [#jcf75169]
 
 
 **他国の戦略 [#y8d08dfe]
 *他国の戦略 [#y8d08dfe]
 相手の国も占領するためにあれこれ戦略を練っています。
 多方面の情報を総合し、ホルデインならではの勝ちパターンを構築しましょう。
 [[エルソード国:http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?map_l5]]
 [[ネツァワル国:http://netzawar.gamedb.info/wiki/?MAP%B9%B6%CE%AC%2F%A5%CB%A5%B3%A5%CA]]
 [[カセドリア国:http://7201.wikiwiki.jp/?%A5%CB%A5%B3%A5%CA%B3%B9%C6%BB]]
 [[ゲブランド国:http://geb.wikiwiki.jp/?%A5%CB%A5%B3%A5%CA%B3%B9%C6%BB]]
 
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