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ブルワーク の変更点


 #contents
 &attachref(./ブルワーク.JPG,nolink);
 
 **&size(16){ブルワークのステータス}; [#n1d9ccab]
 LEFT:|CENTER:建築名|CENTER:通称|必要クリスタル数|CENTER:総HP|CENTER:破壊された時のダメージ|CENTER:建築上限数|CENTER:建築時間|表示記号|CENTER:再建|
 |CENTER:Bulwark(ブルワーク)|防壁|CENTER:30|CENTER:20000?|CENTER:拠点HPの4/480ドット|CENTER:3|CENTER:60秒|CENTER:□|CENTER:○|
 |CENTER:Bulwark(ブルワーク)|防壁|CENTER:30|CENTER:20000|CENTER:拠点HPの4/480ドット|CENTER:3|CENTER:60秒|CENTER:□|CENTER:○|
 **&size(16){ブルワークの性能}; [#hf6d6618]
 ***一地点を遮断する [#y30d0569]
 -ジャンプでは一足飛びに越えられないと言う利点を活かします。
 -ただし足場(Scaford)を用いれば突破可能の上、%%Obeliskより低いHPしか持たないため%%
 あくまで一時凌ぎであり、%%また建築時間の長さから纏まった相手を見て建築しても遅いと思われます。%%
 07/04/09のアップデートでHP上昇、建築時間の短縮がされました。
 -故に敵軍の一部を閉じ込めたり、先読みで相手の侵攻経路の一つを抑え
 コントロールすると言った用途が考えられます(07/05/05現在)
 //-故に敵軍の一部を閉じ込め%%る、と言う用途での使用は難しく先読みで相手の侵攻経路の一つを抑え
 //コントロールすると言った用途が主となりそうです(4/12現在)
 -キープ前が狭路である場合、キマイラ対策として予め建築するのは手の一つかも?
 
 ***通路・足場代わりに [#mc9b46d8]
 -ダガーでの中央への架け橋や、V字MAPでの登り場確保等の運用法が確認されています。
 他の場所でもいろいろやってみよう!
 
 ***地形効果 [#eab316bd]
 -広い平野でもブルワークを立てるだけで進行経路を狭くできるなど、守りにくい地形を守りやすい地形に変えることが可能。
 -完全には塞げない通路でもATと併用すれば強固な要塞に変えることができます。
 
 ***高低差を活かした簡易砲台として使用 [#y05e8c2e]
 -弓スカや(特に雷)サラが防壁上に陣取り弾幕オンライン。
 足場が無ければ登れないと言う利点を狙うわけですが(当然裏から足場を作って登るわけで)
 上部の厚みはそれほど無いため、ジャッジやレインの攻撃に晒されるとある種格好の的と化します。
 カレスも攻撃範囲の特性上、高所だろうと壁目標でバッチリ凍ってしまうのでそれも注意。
 -''ウォリアーからは比較的安全に撃てる(かも知れない)''程度の有用度でしょう。
 
 ***敵の退路を断つ [#y05e8c2e]
 -押されている戦場で敵集団が、狭路''通過後''に退路を塞ぎます。敵に与える逃場がないという心理的ダメージと敵増援が来れなくなることで、ほぼ通過した敵を全滅させることができます。建築は通常の壁として敵の進行を食い止める効果が期待できる場所で''押されている''タイミングで使用するのが良いでしょう。建築はハイドスカウトさんの腕の見せ所です。
 
 
 
 **&size(16){ブルワーク建築の注意点}; [#u7fce5b2]
 -クリスタル30消費するのでどの時点で建築するか、研究が必要そうです。
 -&color(Red){敵支配領域であっても、同時に自軍領域内であるエリアへの建築が可能。};
 -最大三つまで同時建築ができ、一定間隔を空ければ二重バリケードのような展開も。
 -水面での設置は基本的に不可ですが、斜面での設置は可能で、渓谷型MAPの[D:3]等にも置けます。
 -壁を建築して封鎖を行うと自軍の歩兵も減ってしまうので、壁のHPに注意し破壊時やその直前に呼びかけ再建を迅速に行う事。
 **&size(16){ブルワークの運用セオリー}; [#p62ac673]
 *&size(18){コメント}; [#m76ad5d7]
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