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渓谷型MAP

Last-modified: 2008-02-26 (火) 01:00:23

マップパターン Edit

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パターン1パターン2
ガルオン水源_0.JPGブローデン古戦場跡_0.JPG
ガルオン水源(オーレオール)
ぺシャン上流域 (ペデスタル)
ワーグノスの地 (エスセティア)
ソルダット遺跡 (ビクトリオン)


パターン3旧パターン
ウォーロック古戦場跡_0.JPGガルオン水源.JPG
ラインレイ渓谷 (エイナルケル)旧ガルオン水源 (オーレオール)

防衛側 Edit

相手キープが[C:3]付近の場合 Edit

防衛側西へ全力で向かいましょう。E3、E1でとめることが出来なければ負けます。
E3に壁を建てて防ぐ事も考慮に。
川の中での戦闘は上からレインやジャッジが降ってくるために厳禁です。
E1,3ラインが突破された場合は南西崖上に回りこんで挟撃しましょう。
ここからのレイン、ジャッジも有効です。
隙を突いてジャイアントの砲撃も忘れずに。

攻撃側開幕は南へ全軍で行きましょう。崖を登りF2クリスタルを制圧する事が必須です。
どんなに味方が倒れても進んでいきましょう。
E1から侵入するのではなくE3から入りましょう。
F2制圧後は維持と東への展開の維持。
南東へもオベを折りに5人くらいで行く事を推奨。
ジャイを出して折れそうな建築物を折る事も忘れずに。壁も破壊できます。

相手キープが[C:6]付近の場合 Edit

待ちの戦いです。ジャイアントを出し、当たる建築物を片っ端から破壊しましょう。
まず、ありえませんが過去の遺物として書いておきます。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • C3キプクリ横に門建てるのは避けましょう ジャイの砲撃受けてしまいます。 -- 2007-06-19 (火) 14:48:08
  • C3キプの場合、B1とかに建てると砲撃くらいにくいかも ちなみに、ジャイの砲撃では直接狙うとして1発1500ぐらいで3発で折れる -- 三皿にしたい? 2008-03-26 (水) 09:42:16
  • 北いつもとられるのはここのせいか -- 2009-07-12 (日) 20:18:41
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